「游戏周刊」(2015-10-22)

泰然「游戏周刊」(2015-10-22)

游戏周刊, 泰然网新作

我们还可以更好,泰然仍在路上

我们致力于并将长期倾力于移动开发技术分享

社区的支持是我们前进的动力,欢迎推荐并分享更多优质资源

游戏干货

触控教育官方力作「Cocos2d-x 之Lua 核心编程」发布

泰然执笔,Cocos2d-Lua 权威书籍

属于Quick-Cocos2dx-Community的Sublime插件

站在QuickXDev的肩膀上更新维护

泰然翻译:使用Unity创建一个2D游戏系列 (8&9)

Unity2d 系列教程,共15篇,持续更新中

白鹭引擎Egret:深入了解屏幕适配

选择正确的适配策略,优化视觉体验

虚幻4高阶视频教程,云盘下载

提取密码: nkw4

如何用零预算铺安卓第三方渠道?

为正在探索中的创业者提供的几条建议

独立游戏

每周五「游戏玄学之夜」诚邀收听

做客泰然,畅聊独立游戏

网易为什么要做独立游戏?

唯美清新诗意的两款独立游戏

独立游戏营销需要掌握的3大要点

玩家更喜欢开发者

虚拟现实

VR新玩法,触摸虚拟世界

将触觉融入虚拟现实

当虚拟现实照进纸飞机,童年也会时光倒流

每一个孩童都有一个飞翔的梦

游戏之外

一篇文章了解什么是「增长黑客」


欢迎订阅游戏周刊

游戏周刊致力于移动开发技术分享。

我们保证你的邮箱地址将只用于游戏周刊,你也可以随时取消订阅。

我们尊重并保护你的隐私。

标签: 游戏周刊, 虚拟现实, 独立游戏

?>