cocos2d-x学习笔记12:如何将win32移植到iOS

我们以之前的《是男人就坚持20秒》为例,讨论如何将一个win32的项目移植到iOS下。由于xcode是一个优秀的且原生的ide,所以这一过程非常简单。

#1 建立iOS项目

打开xcode,选择Create a new Xcode project,选择cocos2d-x模版



填入项目名称Man



然后,我们找到Man的主项目,在这里新建一个iOS文件夹



点击create创建完成

 

#2 建立iOS项目

删除Resource和Classes下的多余文件(Helloworld的代码和资源)

右键点击Resource ,选择Add Files to "Man"...



将Man主项目文件夹下的Resource文件夹中,的资源添加到当前工程。注意,选择create folder references for any added folders(只是添加一个引用)



用同样的方法,添加源文件和头文件到Classes下

#3 点击Run编译运行

 



本文出自 “老G的小屋” 博客,请务必保留此出处http://4137613.blog.51cto.com/4127613/767198

标签: cocos2d-x

?>