cocos2d-iPhone官方文档

原文地址:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index
翻译:sile(泰然翻译组
sile:在子龙的鼓励下翻译了这个系列的文章,也算是为自己和初学者提供一个方便学习的机会,自己一直是搞acm的,第一次接触项目之类的文章,翻译不好的地方还希望大家指出,我好改正,谢谢大家了。

一、指导前言:

cocos2d编程入门指导提供富含深度的文档,专来为那些使用cocos2d开发应用的人提供参考,这里讨论的许多主题同时也参考cocos2dAPI,它们之间都是相互独立的。

如果你是第一次阅读cocos2d,我们建议你从新手入门开始。

二、范围:

这些文件对v0.99x及其以后版本都适用,如果你发现了任何错误,请联系我们,谢谢!

三、新手指导:

四、基本概念:

五、动作、转换和实现

六、精灵

七、标签(label)和字型

八、瓦片地图(tildedMap)(已完成)

九、粒子(Particles) (已完成)

十、绘制与更新 Draw & Update(已完成)

十一、整合cocos2d和社交网络High Score/Social Networks(已完成)

十二、导演Director(已完成)

十三、cocos2d与UIKit的控制Autorotation(已完成)

十四、retina显示How to create a RetinaDisplay App(已完成)

十五、最佳实践Best_practices(已完成)

十六、样例/测试samples and tests(已完成)

 

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