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如何使用Unity制作2.5D游戏(第1部分)

原文出自:http://www.raywenderlich.com/4551/how-to-make-a-2-5d-game-with-unity-tutorial-part-1, 由游戏邦翻译, 转载请注明来自游戏邦

2.5D游戏从根本上来说是3D游戏,但是经过开发者的处理后,游戏玩法只停留在2D轴上。(请点击此处查看第2部分

《超级玛丽兄弟Wii》、《小小大星球》和《Paper Monsters》都是绝妙的2.5D游戏。

制作2.5D游戏(3D游戏也可以使用)的绝妙方式是使用流行、简单和廉价的游戏开发工具Unity。

所以,在本系列教程中,我将向你展示如何使用Unity来制作简单的2.5D游戏《Shark Bomber!》。

如果你是个Unity新手,而且想要学习这种工具,那么本教程正适合你!你会学到如何从头开始制作出简单的游戏,并在此过程中学到许多东西。

在这款游戏中,你控制的是架小型但装备精良的飞机,你的目标是向邪恶的鲨鱼投炸弹,同时还要保护可爱的小丑鱼。

Unity不使用Objective-C,所以阅读此教程不需要任何Objective-C经验。但是,拥有OO语言经验会使学习更加顺畅,比如C#、Java或Actionscript。

要记住,这是个针对Mac用户的教程,Windows用户可能无法使用。而且还要记住,你只能在iOS设备(不是模拟器)上进行测试,所以要先确保拥有可使用的设备!

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Unity 2D入门基础教程

原文:http://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial-getting-started, 作者:Christopher LaPollo, 由Xiaoke翻译, 转载请注明来自http://www.1vr.cn

如果用以前版本的Unity做2D游戏,虽然能做,但是要费很多周折。

比如你可以将一张纹理赋予一个”面片”网格,然后用脚本控制它的动画调整它的位移.如果你要使用物理引擎,那么还要将这个Obeject处理3D的,所以你还要确保你的Object要有足够的深度以确保他们在其它轴向上不起冲突.或者你选用一个第三方插件,如2D Toolkit或者Orthello 2D Framework,他们有着强大的功能,但同样需要你去做一些约束工作。

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