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「Unity2D」使用Unity创建一个2D游戏系列-2

本文由泰然教程组成员 betterdenger 翻译,原文请参阅「Adding and displaying a background」

添加并显示背景

本章我们使用在上一章节创建的空项目, 我们要学习如何添加一个背景以及一些云彩。

添加背景

首先添加一个静态的背景,我们用下面这张图:

background

(右键保存本图)

从"Textures"文件夹导入图片。简单的把文件拷贝进去或者从文件窗口拖过去。

现在先不管导入设置。

在Unity场景里创建一个新的Sprite游戏对象。

New sprite

什么是sprite

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「Unity2D」使用Unity创建一个2D游戏系列-1

本文由泰然教程组成员 HelloWorld 翻译,原文请参阅「Install Unity and create your first scene」

安装unity并且创建你的第一个场景

在第一章,你将会学习到一些非常基本的内容:首先是unity的下载和安装,其次是准备创建我们游戏内的第一个场景。

配置你的环境

我们从简单的部分开始:下载和配置Unity。

在这里输入图片描述

安装Unity

官方网站下载最新的版本。启动可执行的文件,之后一切都会正确的安装。

选择一个代码编译器

Unity是依附于MonoDevelop(4.0.1目前)来编写代码。

Windows

如果你在Windows环境下,那么你可以(也应该)选择另一个选项:

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如何用Unity 2D制作一个像疯狂喷气机的游戏——第三部分

原文地址:http://www.raywenderlich.com/69675/make-game-like-jetpack-joyride-unity-2d-part-3 泰然翻译组:小荄、Verky。校对:glory。

如何用Unity 2D制作一个像疯狂喷气机的游戏——第三部分

这是关于如何用Unity 2D制作一个像疯狂喷气机的游戏的系列教程的最后一个部分。如果你落下了教程之前的部分,你最好先去完成之前教程的学习。它们分别是:第一部分第二部分

就像我在上个部分的结尾提到的那样,这个部分我们将享尽所有的乐趣。这将是走到这里的奖励。:)

在这个部分你将添加激光,硬币,音效,音乐甚至是视差滚动。好了,聊了够多了,让我们开始享受乐趣吧!

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如何做一款类似疯狂喷气机的游戏--Part2

原文地址:http://www.raywenderlich.com/69544/make-game-like-jetpack-joyride-unity-2d-part-2?utm_source=tuicool 泰然翻译组:xiao yu 校对:lareina。

本文是关于如何使用Unity 2D引擎制作一款类《疯狂喷气机》游戏教程的第二部分。如果你想要参见第一部分,请参见这里。

在教程的第一部分,我们实现了这样一个简单的小游戏-一只可爱的小老鼠在房间中上自由的飞来飞去,再辅以漂亮的火焰,游戏场景看起来非常炫酷。然而,尽管火焰看起来比较赏心悦目,但是仅仅简单的添加喷气火焰并不能使游戏具有很好的可玩性。

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Unity 4.3 2D 教程: 滚动,场景和音效

原文地址:http://www.raywenderlich.com/71029/unity-4-3-2d-tutorial-scrolling-scenes-and-sounds 泰然翻译组:RusHibaM。校对:lareina。

欢迎回到我们的 Unity 4.3 2D 系列教程。

的确,Unity 4.5在不久前已经发布了。但是本系列主要涉及的是Unity的2D特效,而这些特效正是在Unity 4.3版本中才被首次引入的。在4.5版本中,我们修复了一些bug并稍微修改了一些GUI元素。所以,如果你正在使用一个更新版本的引擎你应该时刻留意这一点,并且你应该注意你自己的编辑器与这个网页中的截图之间的细微差别。

通过这个系列教程的第一、二、三部分,你已经大致学会了使用Unity 2D工具所需要的相关知识,包括如何引入和初始化你的精灵。

在这个系列教程的第四部分,我们介绍了Unity 2D的物理引擎并且你还学会了一个处理不同屏幕尺寸和不同屏幕比例的方法。

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Unity 4.3 2D 教程: 动画

原文地址:http://www.raywenderlich.com/66345/unity-2d-tutorial-animations 泰然翻译组:Lyubishchev。校对:gloryming, lareina。

欢迎回到我们的Unity 4.3 2D系列教程!

系列的第一部分中,我们已经开始制作一个叫做Zombie Conga的好玩的的游戏。你已经学会如何添加精灵,如何使用精灵表,配置游戏视图以及用脚本移动精灵和做精灵动画。

在这个系列第二部分,你将会使僵尸再次动起来(他毕竟还没死),这次是使用Unity的内置的动画系统. 你也将会给猫精灵添加一些动画。

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如何用Unity 2D做一个类似于疯狂喷气机(Jetpack Joyride)的游戏 - 第一部分

原文地址:http://www.raywenderlich.com/69392/make-game-like-jetpack-joyride-unity-2d-part-1 泰然翻译组:大熊。校对:gloryming。

Unity 4.3发布后,开发者不再需要使用第三方库或者创建自己的解决方案来构建2D游戏了。现在可以使用一个即视即用的2D工具集来进行开发。结合这些标准统一的工具,开发Unity2D游戏不再是一个痛苦的过程,变成一个富有乐趣的工作了:]

在这个教程中,你将要做一些同样有趣的事。这个游戏没有用疯狂的或者乱飞舞翅膀的小鸟作为角色,而是一个穿喷气背包的小飞鼠。你能猜到这是什么样的游戏么(提示:本教程的标题)?

对,就是疯狂喷气机(Jetpack Joyride).此处来点掌声。

flying mouse

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如何使用Unity制作2.5D游戏(第2部分)

原文出自:http://www.raywenderlich.com/4595/how-to-make-a-2-5d-game-with-unity-tutorial-part-2, 由游戏邦翻译, 转载请注明来自游戏邦

这是关于使用Unity开发一款简单的2.5D游戏教程的第二部分内容。

第一部分教程中我们解析了Unity的使用基础并基于C#语言编写了脚本。我们创造了一款简单的游戏,即你控制着一架能够来回穿梭的飞机并向鲨鱼投射炸弹,以此保护小丑鱼。

在本篇教程的这最后一部分中我们将进一步扩展游戏并完成最后的润色。即我们将添加一些音效和音乐,整合游戏逻辑,并添加更多不同的游戏场景。

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如何使用Unity制作2.5D游戏(第1部分)

原文出自:http://www.raywenderlich.com/4551/how-to-make-a-2-5d-game-with-unity-tutorial-part-1, 由游戏邦翻译, 转载请注明来自游戏邦

2.5D游戏从根本上来说是3D游戏,但是经过开发者的处理后,游戏玩法只停留在2D轴上。(请点击此处查看第2部分

《超级玛丽兄弟Wii》、《小小大星球》和《Paper Monsters》都是绝妙的2.5D游戏。

制作2.5D游戏(3D游戏也可以使用)的绝妙方式是使用流行、简单和廉价的游戏开发工具Unity。

所以,在本系列教程中,我将向你展示如何使用Unity来制作简单的2.5D游戏《Shark Bomber!》。

如果你是个Unity新手,而且想要学习这种工具,那么本教程正适合你!你会学到如何从头开始制作出简单的游戏,并在此过程中学到许多东西。

在这款游戏中,你控制的是架小型但装备精良的飞机,你的目标是向邪恶的鲨鱼投炸弹,同时还要保护可爱的小丑鱼。

Unity不使用Objective-C,所以阅读此教程不需要任何Objective-C经验。但是,拥有OO语言经验会使学习更加顺畅,比如C#、Java或Actionscript。

要记住,这是个针对Mac用户的教程,Windows用户可能无法使用。而且还要记住,你只能在iOS设备(不是模拟器)上进行测试,所以要先确保拥有可使用的设备!

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Unity 2D入门基础教程

原文:http://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial-getting-started, 作者:Christopher LaPollo, 由Xiaoke翻译, 转载请注明来自http://www.1vr.cn

如果用以前版本的Unity做2D游戏,虽然能做,但是要费很多周折。

比如你可以将一张纹理赋予一个”面片”网格,然后用脚本控制它的动画调整它的位移.如果你要使用物理引擎,那么还要将这个Obeject处理3D的,所以你还要确保你的Object要有足够的深度以确保他们在其它轴向上不起冲突.或者你选用一个第三方插件,如2D Toolkit或者Orthello 2D Framework,他们有着强大的功能,但同样需要你去做一些约束工作。

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