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Unity 3D中级教程:iOS篇-第1/3篇

原文地址:http://www.raywenderlich.com/20333/beginning-unity-3d-for-ios-part-1 泰然翻译组:aquaporcus。校对:gloryming, lareina。

本教程由“We Make Play”创始人Joshua Newnham编写。“We Make Play”是一家专为新兴平台打造创造性游戏的独立工作室。

Unity可以说是iOS上最流行的3D游戏引擎,有很多优点。

  • 快速开发。相比自己开发3D引擎,或者使用其他较低层次的3D框架,使用Unity来开发游戏要快很多。
  • 可视化场景布局。利用Unity强大的3D场景编辑器,你可以完成app的很大一部分内容,通常不需要写一行代码。
  • 跨平台。可以将Unity开发的游戏部署到iOS、Android、Windows、Mac,甚至是Web上。
  • 易于学习。学习Unity要比学习OpgenGL或者较低层次的框架容易的多。对于新手来说,Unity非常友好而且上手很容易。

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